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Aspekte der
Dokumentation |
Mikado |
Transfer
ist (nicht) schwer ;-)
Deutungen |
Waschbecken
und digitale Arbeitsplätze
2 Netzwerktechnologien
im Vergleich
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sammeln |
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Themen in Planung
- Authentizität, Wahrheit und Fälschung
- Bilder von Behinderten
- Die innovativsten 3 Sekunden in meinem Projekt - Was meinten
Sie mit "innovativ"?
- Hardware - Installationen
- Elektronische Kommunikation und Überwachung
- Der Umgang mit Datenverlust - Speicher und Gedächtnis
- Technik - Ausfall - Abhängigkeit
- UNDO - der Unterschied zwischen analogen und digitalen Werkzeugen
- Copy und Paste: sampling, Klonen, Individualität, Autorschaft
- Interface - Schnittstellen
- Identifikationsprozesse verflüssigen und umarbeiten
- Lernen
- Interaktivität - Interpassivität
- soziale Kompetenzen/Übungen
- Berufsperspektiven - SchülerInnen als MultiplikatorInnen
- Inhalt und Form
- interdisziplinäres Arbeiten
- Stimmen und Stimmungen
- Bildung und Bilder
- Medien machen mächtig
- Zumutungen
- knocking on doors
- Neid ist zum Weglaufen
- Mit Behinderung spielen
- Macht und Mächte
- Topographie 1
- Reisen
- Auf dem Rückweg haben wir geredet ...
- Teamwork
- Virtualisierung der Medien - Spiele - als ob
- andere Lebenserfahrungen kennenlernen
- Verschiebung, Störung, Unterbrechung
- Fehler als Chancen begreifen
- verdrehte Kompetenzen, die SchülerInnen bringen den KünstlerInnen,
den LehrerInnen, anderen etwas bei
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"Was soll das?"
Textile Materialien und hypermediale Medien sind sich ähnlich
(Geflechte, Verstrickungen, Gewebe, Anknüpfungen, Knoten, ...).
Schnittstellen trennen und verbinden. Die Einstiege ins
Projekt
machen Vorschläge und ergänzen die scheinbar eindeutige
Struktur dieser Website um Anknüpfungspunkte. Diese html-Seite
wurde unter dem Dateinamen ptchwrk.htm gespeichert, weil diese
Sammlung
als Flickenteppich und gemeinschaftliches Produkt entsteht. Es gibt
Lücken. Wir laden zum Stopfen, Ausschneiden und Anknüpfen
ein. |
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